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Cold Symmetry 的 Mortal Shell 是一款即将推出的动作角色扮演游戏,似乎很大程度上得益于 From Software 对此类游戏的独特见解——尤其是《只狼:影逝二度》。发行商 Playstack 发布的最新视频无疑体现了《黑暗之魂》的美学风格。
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在这段新视频中,我们可以看到一种与《只狼》中的 Mikiri Counter 或处决动作非常相似的格挡动作。在《只狼》中,敌人有一个类似于盔甲的姿势系统,它会在战斗中耗尽,促使玩家使用类似的红点执行处决动作,并造成大量伤害,如上面的视频所示。
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正在播放:《只狼:成为最佳忍者的新手指南》
开发商试图模仿《黑暗之魂》的风格并不是什么新鲜事,《星球大战绝地:陨落的武士团》和《噬血代码》等游戏开始被归入新的“类魂”游戏类型。残酷的战斗和难缠的敌人是“类魂”游戏的特色,许多开发商都效仿了 From Software 的做法。
值得注意的是,开发人员已经参与了即将推出的游戏《对马岛之魂》的制作,这款游戏也具有“类似灵魂”的感觉和战斗,这就是为什么《致命躯壳》可能具有与其类似的战斗风格。《致命躯壳》完全有可能更像《对马岛之魂》,但由于这两款游戏尚未推出,我们不可能知道。
Mortal Shell 将在发布前进行 Beta 测试。前往官方网站并按照提示进行注册。该游戏将于 2020 年第三季度在 PC、PS4 和 Xbox One 上推出。
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